creatividad

  • Personas auditivas, visuales, cinestésicas y tactiles

    Jueves, Septiembre 17th, 2009 posted in General, Motivación Creativa

    Desde que estoy en Francia y he tenido que escribir cientos de páginas de informes y memoria en Francés. Que me he dado cuenta de lo ineficiente de mi técnica de redacción. La que consistía siempre en hacer un plan en papel, analizando las diferentes etapas, y luego redactarlo.
    La etapa de análisis normalmente me toma una hora, no más, con las ideas claves y el plan relativamente estructurado. Pero la redacción siempre ha sido eterna y me ha tomado días enteros, pasando algunas veces una mañana entera en una página. Descubrí por un test de PNL (Programación Neuro-Linguística) que soy Auditivo, es decir que capto mejor y comunico mejor a través de los sonidos. Este año lo que hice fue, entre el plan y la redacción, grabar las principales ideas que quería mostrar, a este ritmo estoy escribiendo dos páginas por hora.

    Les dejo algunas buenas notas que encontré en internet sobre el tema, en este link.

    Distintas formas de aprendizaje y distintos tipos de alumnos

    Las personas perciben y aprenden las cosas de formas distintas y a través de canales diferentes. Existen tres tipos de alumnos: auditivos, visuales y cinestésicos. Esto implica distintos sistemas de representación o de recibir información mediante canales sensoriales diferentes.

    El auditivo recibe mejor los mensajes y la información a través del oído. Por su parte, el visual utiliza la visión para recibir mensajes y añadirlos a su conocimiento existente y a su sistema de representación. El cinestésico prefiere experimentar y hacer las cosas a su manera para aprender y recibir información.

    La mayoría de nosotros utilizamos todos estos canales, pero en determinadas situaciones, uno de ellos predomina sobre los demás (Repo & Nuutinen 2002, 33-38).

    Además de los distintos canales de comunicación que existen, también hay diferentes tipos de alumnos. Se han realizado estudios sobre los distintos tipos de aprendizaje (véase por ejemplo Prashing 1996, 31-37). Los estudios han determinado qué parte de la capacidad de aprendizaje se hereda y cuál se desarrolla. Estos estudios han demostrado que las creencias tradicionales sobre los entornos de aprendizaje más favorables son erróneas. Estas creencias sostienen afirmaciones como: que los estudiantes aprenden mejor en un entorno tranquilo, que una buena iluminación es importante para el aprendizaje, que la mejor hora para estudiar es por la mañana y que comer dificulta el aprendizaje. Según la información de la que disponemos actualmente no existe un entorno de aprendizaje universal ni un método apropiado para todo el mundo. (Prashing 1996, 41-45)

    Cuando se tratan temas como el de la educación siempre se ha de tener en cuenta las distintas formas de aprendizaje y los distintos canales que existen para recibir información. Las propias ideas del profesor influyen a la hora de elegir los métodos empleados. Para explicar cosas a una persona le gustará hacer dibujos en una pizarra de papel y otra preferirá contar cuentos. No debemos menospreciar el canal por el que el profesor siente predilección, ya que será el que utilice para transmitir el mensaje a los alumnos de una forma más natural. No obstante, el profesor deberá intentar abarcar y utilizar todos los sistemas de representación de los estudiantes cuando planifique una materia. El profesor tiene muchos métodos a su disposición y deberá sacar partido de las distintas formas de percibir las cosas de los alumnos y así encontrar nuevos métodos de ejemplificación.

    Los tipos de alumnos constituyen un añadido para el grupo, ya que permiten cambiar las rutinas de enseñanza y los métodos de exposición. El profesor deberá tener en cuenta a los distintos tipos de alumnos a la hora de planificar una material. Los alumnos deberán tener la oportunidad de utilizar sus capacidades a través del aprendizaje colaborativo y del trabajo en grupo de forma que puedan utilizar sus propios canales para transmitir información a los demás. Las distintas formas de percibir y expresar en un grupo de alumnos favorece también la tolerancia. El trabajo en grupo promueve la comprensión.

    Sistemas de representación auditivos

    Los alumnos auditivos utilizan principalmente el oído para recibir mensajes. Les gusta escuchar y contar historias, siguen un procedimiento lógico a lo largo de cada historia y se concentran en una sola cosa a la vez. No les gusta que los temas se traten de forma desordenada. Los alumnos auditivos poseen un vocabulario amplio, se expresan con claridad y no gesticulan demasiado al hablar. Los alumnos auditivos utilizan tienen un discurso propio: oyen una pregunta, la repiten en la cabeza y la contestan antes de responder en voz alta. Esto puede molestar a los alumnos visuales y cinestésicos que suelen ser más rápidos. Las personas auditivas aprenden escuchando y se prestan atención al énfasis, a las pausas y al tono de la voz. Una persona auditiva disfruta del silencio (Repo & Nuutinen 2003, 36-37).

    Según Prashing (2000), la mayoría de los profesores son personas auditivas y por eso utilizan métodos auditivos: discursos, sonidos, preguntas y respuestas. El alumno auditivo suele obtener buenos resultados en un entorno de aprendizaje basado en las clases magistrales. Asimismo, una persona auditiva es capaz de aprovechar al máximo los debates en grupo y la interacción social durante su aprendizaje. El debate es una parte básica del aprendizaje para un alumno auditivo.

    Sistemas de representación visual

    Las personas que perciben las cosas a través del sistema de representación visual asimilan la información mediante los ojos. Perciben las cosas como imágenes y pueden pasar de un tema a otro fácilmente. Son capaces de hacer generalizaciones rápidamente incluso partiendo de una información escasa. Para las personas visuales, lo más importante es el “concepto general” y pueden aburrirse con las explicaciones detalladas. Se les da bien organizar las cosas ya que visualizan el concepto general rápidamente. Las personas visuales gesticulan cuando hablan. Hablan rápido y de manera confusa ya que suelen seguir sus imágenes interiores sin darse cuenta de que los demás no ven esa misma imagen. Contestan brevemente a las preguntas. Las personas visuales tienen memoria fotográfica y a menudo les cuesta repetir instrucciones orales. Prefieren leerlas por ellos mismos que escuchar a otra persona que las lee. Las personas visuales pueden tener problemas para debatir y son un público impaciente. Les gusta escribir notas o dibujar. Las personas visuales se fijan en el aspecto y valoran la pulcritud, no tanto la voz, a la que no prestan atención (Repo & Nuutinen, 2003, 35-36).

    Las personas que utilizan el sistema de representación visual ven las cosas como imágenes ya que representar las cosas como imágenes o gráficos les ayuda a recordar y aprender. La facilidad de la persona visual para pasar de un tema a otro favorece el trabajo creativo en el grupo y en el entorno de aprendizaje social. Asimismo, esta forma de proceder puede irritar a la persona visual que percibe las cosas individualmente.

    Sistemas de representación cinestésicos

    Las personas con sistemas de representación cinestésicos perciben las cosas a través del cuerpo y de la experimentación. Son muy intuitivos y valoran especialmente el ambiente y la participación. Para pensar con claridad necesitan movimiento y actividad. No conceden importancia al orden de las cosas. Las personas cinestésicas se muestran relajadas al hablar, se mueven y gesticulan. Hablan despacio y saben cómo utilizar las pausas. Como público, son impacientes porque prefieren pasar a la acción. Las personas cinestésicas prefieren las actividades y el movimiento y prestan atención al desarrollo de las mismas. Asimismo, requieren su tiempo para analizar qué se siente haciendo las cosas. A las personas cinestésicas les gusta tocar y acercarse a los demás. Perciben fácilmente el ambiente y el mobiliario incómodo así como el frío y el calor. Al hablar, las personas cinestésicas no mantienen un gran contacto visual con los demás. Para describir lo que han hecho se concentran en la acción. Como mejor aprenden es haciendo las cosas y recordando la sensación y la acción. En ocasiones caminan y gesticulan para recordar las cosas (Repo & Nuutinen 2003, 38).

    Barbara Prashing (2000, 155) afirma que es importante señalar las diferencias entre el sistemas de representación cinestésica y el sistema de representación táctil. Según Prashing, las personas con tendencia táctil aprenden y recuerdan mejor las cosas si pueden usar las manos y tocar durante el proceso de aprendizaje. Por su parte, las personas cinestésicas necesitan ejercicios físicos y sensaciones en las que participe todo el cuerpo durante el proceso de aprendizaje.

  • la vida esculpida en arte

    Viernes, Marzo 13th, 2009 posted in Literatura, Motivación Creativa, Poesía

  • Usar software nos hace responsables

    Jueves, Agosto 30th, 2007 posted in Software Libre

    Al principio este artículo era el párrafo de un Paper que escribí cuando estudiaba Ingeniería Industrial.

    Como fragmento de paper, en su esencia tan técnica no tenía mucho valor, así que aproveché la base metodológica (fundamentos de economía digital, micro economía, desarrollo de software, propiedad intelectual e innovación) y lo reescribí, para hacer algo más comprensible.

    Si usas la computadora como máquina para comunicarte y trabajar, vas a entender la responsabilidad que tienes al utilizarla… ¿Por qué? Porque en el uso tienes una incidencia enorme sobre la libertad de otras personas.

    En su esencia la computadora no es otra cosa que un interpretador de recetas de cocina que un ser humano, para beneficio de otro, programó. Ese conjunto de recetas de cocina (al que se llama software), fue concebido para que los seres humanos podamos hacer un uso provechoso de los plásticos y fierros que componen la computadora(hardware).

    Hace un tiempo, en los años 70′s, los computadores comprendían las instrucciones de los seres humanos mediante tarjetas perforadas. Posteriormente llegó el teclado, y las computadoras eran unos astronautas grises con letras verdes, en las cuales se podían hacer cosas bastante limitadas pero esencialmente útiles. Permitían deshacerse del trabajo tedioso que hasta entonces debían realizar personas. En resumidas cuentas, los computadores eran tecnología de verdad, un aparato que hacía más eficientes y efectivas las tareas productivas.

    Un concepto importante a retener es que el software es una idea, en el sentido más etéreo que te puedas imaginar. En estricto, si los computadores supiesen leer libros, podríamos vender software en papel. (La analogía del aprendizaje de artes marciales de los protagonistas de Matrix es un buen ejemplo inverso, los libros venían en digital).

    El software más importante en una computadora es el sistema operativo , este software permite que reconozcamos al computador como un aparato funcional, desde el punto de vista biológico para los seres humanos es equivalente a nuestro sistema vegetativo.

    El sistema operativo más conocido para PC es “Microsoft Windows” en todas sus versiones (Windows 95, 98, Me,.. XP…). Sobre estos programas gigantes cargamos todas las demás chicherías que usamos (Word, Excel, iTunes, Autocad, etc…. ).
    El software en Chile está protegido industrialmente bajo la ley de derechos de autor, tal como se protegen los libros, esto quiere decir que cuando prendes tu computador, éste se está leyendo completo el último Best-Seller de Bill Gates. Ese libro desde el punto de vista de la propiedad, te fue arrendado por Microsoft, estás arrendando el sistema operativo tal como arriendas una película en el Blockbuster.

    Los libros de Bill Gates son regalados en las escuelas (En Chile Microsoft regaló Windows a la educación básica, ver enlaces al final) para que lo niños sólo aprendan a usar Windows y queden atados a la tecnología ( suena maquiavélico y horrible, pero ninguna empresa es buena samaritana gratis ).

    Los libros de Bill Gates no son fiscalizados en las casas, porque al hacerlo promueve simultáneamente el uso de otras alternativas. ¿Por qué? Porqué el valor de un sistema operativo y de un dispositivo de red vale por la cantidad de gente que lo usa. ¿Que vale más? ¿el minidisc o el CD? ¿Te presto un minidisc? ¿Eres capaz de escuchar un minidisc? Aunque el minidisk sea más pequeño, infinitamente regrabable, más seguro, e incorpore tecnología claramente superior al CD, el minidisc vale menos porque hay menos reproductores de minidisc (a esto se llama Economías de Red). Por esta razón las compañías discográficas ya no venden música en vinilo, y por esta misma razón, las compañías de software producen casi en su totalidad, software para Windows. De esto se concluye que al usar Windows estás subsidiando el poder monopólico de Microsoft por el lado de la oferta de ideas. Ya que al usarlo, le agregas valor, y de paso impides que muchos desarrolladores de software hagan una alternativa a otro sistema operativo.

    Bill Gates si fiscaliza las licencias en las pequeñas y medianas empresas porque éstas necesitan usar Windows, ya que sus empleados y administradores de sistemas no conocen otra tecnología.

    Los libros de Bill Gates no son baratos, Windows XP Profesional vale 180 dólares, y lo puedes leer sólo por 3 años, otros libros como Office valen 300 dólares. Lo importante en este punto no es que Microsoft cobre el precio monopólico, sino que se cobra un precio monopólico y no se genera innovación sobre alternativas.

    Si crees que estabas usando inocentemente la computadora puedes darte cuenta que no es así, tienes una responsabilidad en el uso que afecta la libertad de todos.

    Chile puede ser un país más rico invirtiendo parte del dinero gastado en licencias en desarrollo sustentable de software. Está demostrado que el uso de patentes en el desarrollo de software no fomenta la innovación, ya que las economías de escala por el lado de la oferta y los costos de cambiarse a otra tecnología desconocida inciden negativamente en el bienestar social aumentando la concentración y por ende, el cobro del precio monopólico por las ideas.

    Enlaces

  • A Ingmar Bergman

    Jueves, Agosto 9th, 2007 posted in Poesía

     

     

    Ante un mar que se sonríe de reflejos siento las junturas de un viento cansado de rozar consumiéndose, y es por esas junturas donde broto liberado de la vida melancólica. Miro el juego de posibilidades infinitas, un juego del que no podré brotar sin consumirme.

    Pero el azar es más absoluto que la voluntad, en el espejo que vió brotar mis visiones, juego contra mi mismo, el rostro descubierto.

    Hasta pronto, nosotros seguiremos tratando de jugar lo mejor posible.

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